- 1개 프로젝트에서 2년 이상 재직 경험이 있는 분
- 전투 시스템 관련 기획 및 라이브 업무를 3년 이상 경험하신 분
- 이용자의 피드백을 바탕으로 2년 이상 전투 시스템을 개선하신 분
- 팀 작업에 능동적으로 참여하며 긍정적인 태도를 가지신 분
환영사항(WANT)
- 실시간 액션 베이스의 RPG/수집형 장르 모바일게임 개발 경험이 있으신 분
- 모바일 수집형 장르의 전투 시스템 전반을 기획, 설계하신 경험이 있으신 분
- 액션 장르의 게임 플레이 경험을 바탕으로 관련된 인사이트를 다양하게 제시하실 수 있는 분
- 서브컬쳐 소재의 각종 미디어와 게임 등에 관심이 높으신 분
업무내용(JOB)
- 캐릭터 액션, 스킬 구성, 조작계 등 전투 관련 코어 시스템 기획
- 기본 전투를 활용하여 레이드, 아레나 등의 전투 모드 확장 기획
- 유니티 엔진의 에디터를 활용하여 전투 시스템 및 콘텐츠 제작
전형절차
서류전형 → 1차 면접(실무진) → 2차 면접(임원진) → 합격자 발표
1) 근무 시작 후 첫 3개월은 수습(시용)기간입니다.
2) 수습(시용)기간 동안 연봉 차별은 없으며, 1,2차 공통역량 측정을 통하여 본 채용 됩니다.